060 终究是不够了解(4/6)
3分半钟后。
被瑞兹抢三越线压着打,pawn表情很淡定。
他知道自己前面的任务只有一个:不送、尽量补刀。
中路线权方面分出胜负,部分观众嘀咕着pawn也不是很强时,ld下路出事了。
蜘蛛三组野抓下,闪现蛛网逼闪,配合双人组追击打低布隆状态。
到了这个时候,布隆防盗门在冷却,蜘蛛站去侧翼施压,imp不想亏经验,觉得能换,被d野辅精妙的换抗操作了。
布隆阵亡,丢掉一血。
“野辅交闪拉开距离,它们血量都很低,但imp摸不到!”
从这里开始,局势变得不对。
虽然imy很快就掐着吸血鬼回推线,配合秦浩瑞兹的先手控制,逼出中路的疾跑、闪现。
但下路对位本就弱势,卡莉斯塔拿到一血后,dft给了imp很大的吃线压力。
游戏才到9分钟。
厂长三度来下,帮助双人路控到一血塔,这期间,秦浩操控瑞兹先手闪现w,配合挖掘机补上的爆发,杀了吸血鬼一次。
可到了转线期,秦浩需要分心防守正面,对吸血鬼的盯防力度自然少了。
等到秦浩再一次注意到吸血鬼时,还是它的出装:火箭腰带、cd鞋加爆裂魔杖。
跟秦浩韩服排位遇到的流派不同,pawn这把似乎走的暴力法强装,不走腰带、振奋、金身那套。
就这样。
d靠着蜘蛛对河道的掌控力,一直占据着视野优势。imy跟平队想把眼做深一点,要冒不小的风险。
“ld视野太差了,蛛网命中,mous传送河道。”
泰塔闪现锁头留住ld野辅,秦浩跟imp想掩护,可看着卡莉斯塔身上的2件套,选择放弃。
又过去一分半,平队布隆留到锤石,两边瞬间演变成4打4,在中草附近打了波一换一。
局势不顺,marin也急了。
24分钟,他尝试越塔击杀泰坦,慢慢消耗到半血,空中闪r拍墙击晕,正待补上伤害,泰坦waq,蜘蛛隔墙跟上蛛网,配合二塔伤害,带走纳尔。
“人头2:5了,ld这边,只有pnicillin发育的不错。”
在这样的背景里。
26分钟,吸血鬼火箭腰带、虚空杖、cd鞋加大棒出山。
“d主动逼大龙,pawn找了个位置藏起来。”
吸血鬼藏在龙坑上侧。
ld过来的时候,他很有耐心。等到布隆举盾交r封住龙坑口,然后又看见纳尔t下来,站另一侧施压。
僵持中,队友已经被逼进龙坑内,pawn不假思索地朝着河道拉去,一个人出现在ld阵型后侧。
露头刹那。
秦浩提醒了。
只是有人更快。
“泰坦闪现r寒冰,pawn将军进场了!!”
几乎是imp交闪往自家蓝区口拉身位的瞬间,吸血鬼开启疾跑蓄满减速退回来的布隆。跟着往身前铺大,r到中野辅,开启血池规避掉布隆的q、挖掘机的近身和瑞兹w的抬手动作。
随后,瑞兹压到血池起身,但他们在看吸血鬼的时候,纳尔被打退,这又导致龙坑口的阵地丢失。
就这样,吸血鬼硬吃5秒集火,靠着大招回到四分之一,按下火箭腰带追击,满闪进人群带走布隆,红q带走寒冰。
有队友掩护,pawn根本不怕卖血量。